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Hello~各位熱愛學習(xí)的小可愛們!!還記得之前的模型推送部分www.17C.com主要是介紹了一些日常設計(jì)課模型最基礎最常用(yòng)的幾種具體的操作說明,類似於一些(xiē)基礎的說明書形式,更(gèng)多的是純粹技術性的講述。
那麽到目(mù)前,大家應該已經可以比較好的掌握PVC板,椴木板(bǎn)和泡沫轉的(de)基礎操作,可以掌握一些做基(jī)礎模型的技巧。(啥(shá)?沒有?回去看筆(bǐ)記去!!)

咳咳(敲黑板!!)所以現(xiàn)在www.17C.com在這一期推送中,來係統(tǒng)梳理一下,關於建築模型(xíng)的分類和不(bú)同表現意義。
希(xī)望能幫助大家更(gèng)好的去思考做模型背(bèi)後的目(mù)的,也能在(zài)做模型過程中直抓重點,選擇更合適的材料和表現(xiàn)方式製作模型,更合理的用(yòng)建築模型來配合www.17C.com的設計。
早期手工模型的主要目的有兩種,推敲設計過程和表(biǎo)現設計成(chéng)果。
然而現在(zài)正在(zài)逐漸被(bèi)www.17C.com的各式軟件所取代。我(wǒ)們更多的使用su或rhino建模推敲方案,使(shǐ)用渲染和ps做出各種風格的效果圖來表現成果。
一般在生成方案的過程中都會讓大(dà)家製作場(chǎng)地模型更好的(de)感知場地並且製作各種草模幫助推敲體塊和空(kōng)間(jiān)關係,還有最終做一份詳細的正模配(pèi)合圖紙在評(píng)圖時更好的表現方案。但是(shì)這樣的模(mó)型很多時候就(jiù)成為(wéi)了一種強(qiáng)製性任務,大家往往並沒有合理利用(yòng)模型應有的功(gōng)能。
既然(rán)模型總是要做的,那(nà)麽www.17C.com就更應該抓住有限的機會製作更美觀和(hé)凸顯建築特點的(de)模型,讓模型的存在更加有意義。
那麽(me)在這裏我(wǒ)就稍微梳理一下,希望能帶給大家一些關於模型的新思(sī)路新認識。根據設計的進度以及目(mù)的,把模(mó)型(xíng)分為以下幾個類型(xíng):
1.體塊模(mó)型 推薦尺寸:1:300;1:500
推薦材料:泡沫磚、海綿塊等易切割加工的體(tǐ)狀(zhuàng)材料


體塊模型是(shì)www.17C.com最常見(jiàn)的在項目初期去討論和選擇設計的一種手法,體塊模型是指用整塊材料製作的,用於研究建築物體是否符合法規、外觀(guān)形狀、與周圍環境的關係時,先保留內部空間的設計,僅研究建(jiàn)築大致外觀(guān)形體製作(zuò)的(de)模型。由於體塊模型主要表達的是一種形體的(de)關係,所以一般選用的也都是泡沫磚這種可以隨時切割削磨(mó)的材(cái)料。
比例換算上則通常選取一(yī)個泡(pào)沫板板厚來表示一個(gè)層高,這樣每層的形體(tǐ)可以更方便的切出,方便快捷。體塊模型主要與場地模型互相配合產生關係。在每(měi)一(yī)個設計方案(àn)的初期就應該(gāi)製作場地環境模型,時刻將自己(jǐ)的新建築方案放置於其中全(quán)麵考量,高(gāo)度、立麵尺(chǐ)度劃分(fèn)、場地關係、甚至色彩關係、通透程度(dù)都是需要思考和判斷的內容。
通常使用泡沫磚和電熱絲切割器製(zhì)作(zuò)城市地段環境模型是常用的便捷方法。

再將設計的體塊(kuài)模型放入,就可(kě)以非常三維直觀的感受到建築與場地的關係(xì),並且非常容(róng)易做出修改。

通常體(tǐ)塊模(mó)型是用來作多方案(àn)比較的,比較各種形體在場地背景下的優劣。其實體塊模型的劣勢非常明顯,脫離了空間,功(gōng)能,材料去談設計基(jī)本都做不下去,歸(guī)根結底(dǐ)是因為其背後從體塊入(rù)手做設計的粗暴方法已經站不住腳了。體塊模型的優(yōu)點—快和多,也被電腦建模所輕鬆取代了。但是體塊(kuài)模型與軟件,會更加三維直觀。
2.空間模(mó)型

空間和(hé)體塊,兩個似乎很相近的詞匯。空間模型(xíng)和體塊模(mó)型又有什麽(me)區別呢,雖然同樣都是初期對設計的一種探討,但是(shì)它們背後的(de)出發點不同。
如上所說,體塊模型的本質是用體塊入手去深化設計的手法,去尋求建築與(yǔ)外部環(huán)境空(kōng)間的一種比例關係(xì),而空間模(mó)型更多是對設計初始概念的一種(zhǒng)表達。這個概念(niàn)基於對空間的(de)探討,區別於體塊模型(xíng)的隻考慮外而不考慮內,空間模型探討的更多是內部空間的組織形(xíng)式,材質的運用,形體與構造的關係等等。
空間模型往往比體塊模型要深很多,可展現的內容多得多。空間模型同樣需要做多方案的比較,但是每一種方案應該都有(yǒu)它完整的出發(fā)點和邏輯。
所以(yǐ)也不同(tóng)於體塊模型一(yī)般直接用泡沫磚這種有厚度的體塊材料的(de)簡單粗暴表達,空(kōng)間模型的材料主要由設計(jì)思路決定,有時可能是pvc管這種(zhǒng)線性材料(liào),有時又(yòu)可能是pvc板亞(yà)克力之(zhī)類(lèi)的片狀材料。主要是由想(xiǎng)要表達的空間氛圍(wéi)來決定。

3.構造模型

推薦尺(chǐ)寸 1:100
構造模型顧名思議,是對建築構造設計的推(tuī)敲和展示。然而一個好的(de)構(gòu)造模型不能簡單停留在製作構造節(jiē)點上,而更應是對空間,構造(zào)如何(hé)影響(xiǎng)空間,影響人的(de)活動的一種展現。
例如大(dà)跨度空間中柱子的細節構造方式,鋼結構懸挑的細節等,都可以製作粗略(luè)的模型進行感知(zhī),最終選取更(gèng)加恰(qià)當的排布方式。
但是表(biǎo)皮上的貼磚(zhuān)不能算是結構(gòu)和構造的方式(shì),隻是(shì)一種偽材質,貼木頭可以,貼石頭也可(kě)以(yǐ)。構造模型更應該展示的是真實的構(gòu)造(zào)和結構的創(chuàng)新,如圖所示的格柵則是一種構造做法(fǎ),更加注重的是一種結(jié)構形式。

4.真實建造


推(tuī)薦(jiàn)尺寸:1:1
真實建造帶給人的是最直觀的空間體驗。不僅僅做出來的(de)作品可以有三維的尺度供人感受,同時使用者和參(cān)觀者也成為了展品(pǐn)的一部分。你(nǐ)在每個(gè)空間部位看(kàn)到的與(yǔ)被(bèi)看(kàn)到的都是不同的景象。這也是真實建造的(de)魅力所在。
真實建造也(yě)可以更好的研究人們的偏好和對於設計的(de)不同感知。
5.展示模型
展示(shì)模型與前麵的研究模型不(bú)同,是對已有設(shè)計成果的表達性展示。
可以是對整個場地的完整(zhěng)表(biǎo)現,規劃示意,也(yě)可以是單一某個部位某個建築單體(tǐ)的(de)展現(xiàn),或者更多是(shì)整個模型的完整表達。

當然,展示模型還可(kě)以就是剖麵的,平麵的,立麵的這(zhè)些形式(shì),我(wǒ)們把它定義為展示是因為它的進度而不是內容。
展示模型一定是越細致越好,不一定要做到麵麵俱到,但是要把最需要突出的設計亮點表達出(chū)來。

如果方案本身內部的垂直空間組織和流線是你的重頭戲(xì),那麽一個垂直剖的模型將會給你的方案加分不少。
使大家更加清楚明白的了解到你(nǐ)所設計的精(jīng)髓所在。所以(yǐ)製作展示模型前一定要思考清楚你要側重(chóng)突出的部(bù)分。最(zuì)好不要泛泛的做一個素模,那就真的隻是完成任務(wù)了。
